Дами у відеоіграх: м’яка хода жіночого вторгнення

Якщо пробігтися поглядом по сучасній масовій культурі, то можна щиро порадіти за рівноправність статей. А індустрія відеоігор, як напрям молодий, тут особливо досягла успіху. Милі дами в світі ігор ніколи не відставали від кавалерів, а останнім часом і зовсім погрожують утерти чоловікам їх могутні носи.

План трійки був простий припирають відступаючу дівчину до колод, потім двоє блокують, а третій вбиває. Нічого у них не вийшло. З тієї простої причини, що дівчина не відступала, а нападала.

Вона прослизнула між ними балетним піруетом так спритно, що майже не залишила на піску слідів.

Анджей Сапковський. «Вежа Ластівки»

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Заслужений діяч індустрії ігор Кейдзі Инафуне представив громадськості свій новий проект — екшен з виглядом від третьої особи ReCore. За сюжетом гри залишки людства намагаються вижити на віддаленій планеті серед агресивних роботів. У сиквелі вінценосного бойовика Dishonored ми отримали можливість зіграти за молоду імператрицю Емілі Колдуин, більш нещадну до ворогів, ніж сесія до студентів. Успішно розпочався третій сезон «Ходячих мерців» від Telltale Games, де ми з радістю зустрілися з дорослою Клементиною. Жінки завжди виділялися гнучкістю на тлі брутальних селюків, та відеоігри не стали винятком. Розберемося, де ще дівчата світу інтерактивних розваг перевершили власників квадратних щелеп і незамутненого світогляду. Так, Маркус Фенікс, це ми про тебе.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Якщо пошелестеть сторінками історії нашої улюбленої індустрії, то з’ясується, що питання статті ніколи і не стояло. До того моменту, як відеоігри сформувалися в чітко виражений творчий напрямок, в світі вже відгриміли всі можливі культурні революції. У кіно без малого сорок років тому такі жінки, як лейтенант Елен Ріплі, ще виробляли ефект легкого шоку, а ось в геймдеві сильні героїні не здивували нікого. Перша гра серії Golden Axe, що вийшла в 1989 році, пропонувала взяти під управління не тільки гнома-здорованя або варвара, але і смертоносну амазонку. Численні beat ’em up з дев’яностих в обов’язковому порядку включали в список доступних персонажів жваву дівчину. І чим далі, тим рішучіше дами розштовхували гострими локотками представників умовно сильної статі.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

На сьогоднішній день дівчата представлені в іграх у всіх варіаціях: вони можуть бути як головними героїнями, так і супутницями протагоніста або неігровими персонажами.

Якщо звернутися до центральних персонажів жіночої статі, то з’ясується, що найчастіше вони демонструють гравцеві якості справжніх бійців. Перше місце в неголеному хіт-параді брутальності і витонченої жорстокості як і раніше займає спартанець Кратос, але дівчата здатні взяти приз в інших номінаціях.

Лара Крофт крокує в перших рядах умовного списку найулюбленіших в поп-культурі авантюристів — в її витончену спину жарко дихає Натан Дрейк, а старий доктор Джонс йде десь поруч, бурмочучи компліменти. Слешерів Heavenly Sword, у 2007 році успішно просував PlayStation 3 в маси, пропонував участь у масових баталіях в ролі дівчини-воїна Наріко. Краща відьма в історії відеоігор — сексапільна Байонетта з однойменного консольного хіта. Роль легконогої Фейт пропонує антиутопія від першої особи mirror’s Edge. Зваблива шпигунка Кейт Арчер з дилогії No One Lives Forever замислювалася як пародійна відповідь Джеймсу Бонду, але в підсумку чудові ігри про пригоди Кейт стали більш популярні, ніж ігрові втілення бондіани. У будь-якому з численних проектів строкатого сімейства з підзаголовком LEGO серед доступних персонажів обов’язково знайдуться дівчата — вони за традицією забезпечують складну акробатику та інтелектуальні можливості начебто злому комп’ютерів.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Цікаво, що героїня хорошої гри зовсім не обов’язково повинна бути грізною войовницею або чемпіоном з бойового самбо. Ні, гостросюжетного трилера про річний баланс і бухгалтера Ганну Петрівну нам ще не запропонували. Але в безсмертної класики Beyond Good and Evil Джейд займається фотожурналістикою, а в Dead Rising 2 відчайдушна репортер Ребекка продирається через натовпи зомбі. Кейт Уолкер Syberia — юрист, переживає лавину пригод заради підписання контракту про купівлю фабрики іграшок. ..

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

З часів античної «Іліади» жінки виступали потужним мотиватором для чоловічої статі. В іграх прекрасна стать звично займається саме спонуканням до дії. Іноді дами направляють сюжет своєю ніжною рукою: Габріель Бельмонт з Castlevania: Lords of Shadow кришить нечисть в тирсу, намагаючись воскресити дружину, хрестоносець Данте з dante’s Inferno відправляється за коханою в пекло. У самих витоків відеоігор лежить похід водопровідника Маріо за викраденою принцесою! А іноді захист прекрасних дам стає основою ігрового процесу. Володар зовсім не дитячих рогів хлопчик Ико (гра Ico) дуже зворушливо піклується про принцесу Йорді, оберігаючи її від напастей моторошного зачарованого замку. ..

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Неігрові персонажі (вони ж NPC) гідно представлені жінками — це зрозуміло і зрозуміле. Видати хитромудру завдання-квест або скупити задешево кігті болотного кровососа — істинно жіночі заняття в іграх рольового жанру. Навіть у вмираючому світі Dark Souls ви можете купити найкращі товари саме у сноровистої дами; торговка давно стала нежиттю, але загострене почуття самозбереження змушує її ховатися від клієнтури за міцною сіткою, прямо як на просторах СНД в лихі дев’яності.

Образ небезпечної красуні, фатальної жінки, також успішно відпрацьований ігровими сценаристами та дизайнерами. Холодна, підступна краса завжди притягувала чоловіків, і у відеоіграх такий прийом працює безвідмовно. Невловимий Річард Б. Ріддік насилу уникнув операції по перетворенню у бойового зомбі, зустрівшись з Гейл Ревас, капітаном корабля «Темна Афіна», — безжальної і хворої на всю свою чарівну голову.

Втім, деякі відомі лиходійки ігрового світу обходяться зовсім без краси і успішно запам’ятовуються публіці. Ніколь Хорн з 2001 року Max Payne встигла створити чимало темних справ, будучи президентом великої компанії. Хорн на фатальну красуню ніяк не тягне — вона страшніше самого жахливого сну призовника, як і жорстока глава підводної секти Софія Лемб з BioShock 2. При створенні образів жінок-антагоністів бійці геймдеву впевнено переступають через штампи, за що їм честь і хвала.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Милі дами, як правило, більш емоційні і чутливі, ніж товстошкірі чоловіки. Талановитий сценарист здатний грамотно використовувати такі гендерні особливості для створення об’ємних, переконливих, емоційно багатих образів. Недарма серед «живих» персонажів відеоігор значну частину складають прекрасні дами. Якщо ви грали в The Last of Us, Life is Strange і BioShock Infinite, то до кінця ваших довгих і щасливих років не забудете сумну і рішучу Еллі, сором’язливу Макс Колфілд і абсолютно приголомшливу Елізабет.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Що характерно, деякі видатні жіночі персонажі світу відеоігор взагалі не належать до роду людського. Сара Керріган з StarCraft була віддана, потрапила в лапи  зергам і перетворилася в їх жахливу королеву. У світі Mass Effect значного впливу домоглася одностатева жіноча раса азарі — синекожі інопланетянки за загадкових причин привабливі для чоловіків абсолютно всіх галактичних рас, навіть для кривоногих кроганів….

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Хитромудрі поборники закону, войовничі охоронці моральності та інші нероби можуть скільки завгодно звинувачувати відеоігри у всіх смертних гріхах, але доказами в більшості випадків виступають лише бурхливе обурення і летить від воплів слина. Зате ми, шанувальники цифрових світів, можемо обґрунтовано пишатися тим, що комп’ютерні ігри давно стали територією, здебільшого вільної і від чоловічого шовінізму, і від агресивного фемінізму. Дівчата і жінки з ігор міцно зайняли своє місце в масовій культурі, ні в чому не поступаються чоловікам, а в чомусь навіть перевершують їх. І якщо вам здається, що для дівчаток-підлітків Лара Крофт — поганий приклад для наслідування, значить, ви просто не знаєте, про що взагалі йде мова. На жаль, так у противників відеоігор буває часто.

Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Комментарии: 1
  1. Виталий

    Цугцва?нг ( нем. Zugzwang «принуждение к ходу») — положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: